Axia : les Elus

Le monde d'Axia

le 04/03/2006 à 20h53

Avant de commencé l'histoire, il serait sage de vous informer quelques peu sur le monde d'Axia ; son histoire (en résumé ^^), les différents peuples et leur pays respectifs, les grands lieux et villes, les saisons, les mois, les heures, et les satellites. Tout ça en résumé bien sur ! lol.


 


Pour commencer, un peu d'histoire.


 


La planète Axia proprement dîte a été crée peu après la Terre, mais contrairement a elle, il n'y aurait pas eu de "big bang", et ce monde serait né par le voeux des Etoiles, qui auraient voulu forger une jumelle a la Terre ; sa création se fit dans le plus grand des silences.


Elle connue ensuite la même évolution que sa jumelle ; sauf une chose : aucun Homme ne s'est crée sur cette terre : des Elfes, nés de la poussières des Etoiles, des Nains, nés de la pierre, des centaures, évolution de certains chevaux, des fées, nés des fleurs...La plupart de ces naissances ont été "poussées" et orchestrées par la magie qui baigne dans tout Axia. Ces différentes créatures ont évoluées à une vitesse prodigieuse, mais ont arrêtés cette évolution à notre Moyen-Age, une période qui leur convenait a tous.


Vint ensuite la création des Portes : celles-ci ont été construites par les Nains. Les Elfes leur ont donnés leur pouvoir. Ce fut la première et la dernière coopération des Elfes et des Nains, jusqu'à aujourd'hui, ou la Grande Reine des Elfes, Ellessarie, a réussi à conclure une alliance avec le roi sous la montagne pourpre. Le commerce entre les 2 mondes fut florissant, ce qui apporta paix et prospérité dans chacuns des deux planètes. Quand ces Portes furent construites, les Hommes étaient dans la période de l'Antiquité ; beaucoup de prophètes, comme la pythie de Delphes, étaient des sorcières venues d'Axia, et tous leur Dieux étaient des Dieux Axians. L'immigration allait dans les 2 sens ; des Axians partaient habiter sur Terre, et des humains foulèrent pour la première fois le sol d'Axia.


Ainsi les siècles passèrent, et le peuple de la Terre sortit enfin de l'Antiquité. Alors commencèrent les problèmes : les Seigneurs de la guerre et les grand rois décidèrent, aveuglés par leur soif de pouvoir, de s'unirent, pour dominer Axia, et en faire, en quelque sorte, une colonie, ou plutôt, dans ces temps là, un fief. Il n'y avait jamais eu de guerre sur Axia, et ses peuples sont pacifistes (peut être un peu moins aujourd'hui mais quand même beaucoup plus que les humains) :ils n'étaient pas préparés à cette invasion. Quand les premiers génocides commencèrent (celui des Centaures et celui des Nains), les Elfes, avec l'accord des autres peuples, scellèrent les portes, et tuèrent les Hommes qui voulaient les asservir. Quand à ceux qui été restés sur Axia, ils prirent le nom d'Axians, et forment aujourd'hui une  grande part de la vie de la planète. La suite fut sans autres troubles que quelques escarmouches entrent Elfes et Nains. Sauf que les espèces évoluèrent encore : chaque peuple se retrouva divisé en 2 genres ; les "nouveaux" et les "Anciens", qui eux finirent peu à peu par disparaître...Ainsi, les Elfes devinrent les Elfes Némiloques, les Sorcières --> des Penseuses, les Lutins --> des Morphix, les Magiciens --> des Necromans...Et sur Terre, on oublia Axia et ses habitants : les Dieux Axians (Grecs, Mésopatamiens, Babyloniens, Chinois...) furent remplacé pour la plupart par un Dieu unique, et les Axians eux-même devinrent des mythes.

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Les mois

le 05/03/2006 à 14h27

Bien que les journées Axiennes soient plus longues que les notres (26h), le découpage des mois et des saisons et le même, soit 3 mois de 27 jours pour une saison. Leurs années commencent cependant par le printemps. Voici les nom des moins et les particularités des saisons :


 


LE PRINTEMPS


Aditî est le premier moi de cette saison. Pendant celui-ci, tous les peuples fêtent le retour du soleil. C'est un mois très important pour les Elfes, qui eux fêtent aussi la renaissance de la terre. SOn nom signifie justement "déèsse mère".


Ida est le deuxième mois. Il est le mois des récoltes, et son nom signifie "terre abondante".


Lakshmi, est le troisième mois et son nom signifie "propérité et chance". Ce mois est le dernier du printemps, et aussi le dernier avant "la saison endormie", soir l'automne Axian. Le 27 Lakshmi, les gens brûlent de l'encens de pins et de pivoines pour attirer la chance pour leurs semailles.


 


L'AUTOMNE, ou "la saison endormie"


Pendant cette saison, une nuit presque continue s'installe sur tout Axia, d'ou son nom de saison endormie.


Soma, "la lune", est le premier des 3 mois. On l'apelle ainsi car les 3 lunes d'Axia sont toutes visibles un jour dans ce mois.


Vishnanu, "le temps". Les soleil commence peu a peu a être plus présent, les heures s'allongent.


Jagadhamba, le dernier des mois. "L'évolution". Ainsi appelé à cause de la course du soleil dans le ciel qui se rallonge avant l'été.


 


L'ETE


Aruna, "l"aube". Les levers de soleil sont les plus beaux en ce mois. Les enfants nés à l'aube en Aruna seront, dit-on, dotés d'une grande beauté.


Chaya, "le soleil" : on fête le 3 Chaya dans tout Axia ; c'est en effet ce jour là que les Elfes ont détruits les Portes, et que la Paix s'installa de nouveau sur le monde.


Rohini, "les étoiles". Chaque famille écrit un voeu sur un morceau de toile qu'elle place dans une boîte en forme d'étoile, et ainsi l'enterre près de la porte de la maison, en souvenir du chant des Etoiles qui créa Axia. Les voeux sont le plus souvent des voeux qui demandent de traverser l'hiver sans maladie et sans famine.


 


L'HIVER


Mara, "la mort", et Niriti, "la maladie", sont les 2 premiers mois de l'hiver, nommés ainsi à cause du froid redoutable qui s'abat soudain sur toute la planète, causant toux, pneumonie et grippe, ainsi que, pour les familles pauvres, la famine et lamort.


Indra, "les pluies". Pendant ce mois toutes les rivières et tous les lacs sortent le plus souvent de leur lit. On prie alors pour que les eaux n'emportent pas les récoltes.

 

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Les satellites d'Axia

le 07/03/2006 à 16h39

Autour d'Axia gravite 3 Lunes, toutes visibles en même temps un seul jour de l'année seulement. Sinon, elles étalent leurs apparitions.


 


LIDRIA (traduction inconnue)


Elle apparaît pendant tout le Printemps, et au début de l'Automne. Ce Lune là est la même que la nôtre, comme la Soleil.


 


MURIANA, "la rouge"


 


Elle apparaît durant l'Automne, et jusqu'à la mi-Eté. Autour de cette Lune s'amoncelle souvent des nuages noirs, rouges et roses ; ainsi, quand un enfant né, on laisse la fenêtre de sa chambre ouverte, pour qu'un des nuages viennent peut-être lui offrir un don (ce qui arrive de moins en moins souvent de nos jours).


 


TRIDIX "le joyaux" (traduction du langage ancien des Nains)


Appelée ainsi à cause de sa couleur, vert émeraude, la faisant ressembler à une  pierre précieuse flottant dans le ciel. Elle apparaît pendant la fin de l'Eté et pendant tout l'Hiver, malgré qu'en cette période, les nuages de pluies et de neige empêchent souvent d'apercevoir l'Astre. C'est la plus grosse des Lunes. Ses contours sont flous, et on peut presque voir au travers. La Légende parle d'un magicien qui aurait voulu rendre Tridix transparente car elle le gênait pour observer une certaine constellation ; mais le sort lui a demandé trop d'énergie, et il est mort sans pourvoir (heureusement) achever son oeuvre.


 


 


Petite note : les Elfes, de par leur culture, dise "la Soleil" qui est pour eux un astre féminin, et pour la Lune (ici Lidria), ils disent "le Lune". Donc ne vous enervez pas si j'écris la Soleil et le Lune. C'est dans ma coutume de faire cela ^^.

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Les Nouveaux Elfes

le 08/03/2006 à 18h03

Aussi appelés les Elfes Némiloques (en ancien langage elfe cela veut dire "nouveaux nés").  Descendants directs des Elfes Anciens, ils ont gardés d'eux la plupart de leurs caractéristiques : les oreilles en pointes, des réflexes surhumain, des yeux en pupilles de chat et un gout immodéré pour l'argent (le métal, et non la monnaie). La magie qu'il pratique est beaucoupplus puissante qu'autrefois, et leurs yeux changent de couleur en fonction de leur humeur.



rouges --> colère


noirs --> haine


violets --> pratique de la magie


roses --> amoureux


verts claires --> content


bleus --> apaisé


gris foncés --> inquiet


jaunes pâles --> panique


bleus-gris --> tristesse


Il faut bien maitrisé sa magie pour cacher aux autres ses émotions et pour dissimuler le changement de couleur de ses yeux. Peu d'Elfes y arrivent.


Leur pays se nomme Bellua, ou le Pays Sauvage, et leur capitale est une magnifique ville perchée dans les arbres : Sylvidra. Les maisons et les bâtiments ne font qu'un avec las arbres, car la ville a été crée par magie, et sont reliés entre eux par des passerelles. Le pays est gouverné par une Grande Reine (en ce moment, Elessarie) ou un Grand Roi bien que son autorité ne serve qu'à unifier le pays, et à gérer le commerce et la diplomatie. Le pays reste  reste divisé entre les différents clans. Pour faire revenir l'unité dans leur contrée, un coneil a été crée, pour résoudre les escarmouches entre les clans : c'est le Vinata Silviae (la vie de la forêt en elfique). La plupart des Nouveaux Nés parlent l'Axian Commun ; en effet l'Elfique est une langue plus ou presque plus parlée de nos jour. La monnaie utilisée par les Némiloques est la monnaie Axienne commune : le spirre, des pièces d'argent percées d'un trou, et l'anorin, de petits carrées de bronze. Ils ont aussi une monnaie spéciale, des petites étoiles d'argent valant 4 spirres appellées les gloïn ("étincelles" en Elfique)


 


Lieux célèbres de Bellua :


 


LE BOIS DU GEL


Au milieu de cette forêt, constanmment recouvert de neigne et de glace, se trouve un autel de pierre ou les gens de toutes les contrées viennent se recueillirent : ils rendent hommage à l'oracle qui fit la prédiction qui soutient beaucoup de réligions en Axia :



"3 enfant naîtront, la nuit ou les 3 Lunes seront réunies dans le même ciel. De ces 3 enfants la paix jaillira, et la prospérité  il rameneront. Que les Delinomen galidra solin clamenis ! Que les Bénis des Dieux soient acclamés !".



TURBA


La plus grande des villes du Pays Sauvages après Sylvidra. C'est une ville de commerce ou tous les représentants de commerce de chaque peuple se réunis une fois par saison. Elle est aussi la seule ville de la Contrée Sauvage à ne pas être construite dans la forêt, mais près de la rivière Zanora, et à découvert.

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Les Nains

le 16/03/2006 à 20h04

Petits (on l'aura deviné ^^), longues barbes, corps massifs et airs grognon, voila ce qui en général qualifie le mieux les Nains. Ils sont un des seuls peuples d'Axia à ne pas avoir évoluer (avec les Centaures, les Gnomes,le mystérieux peuple des Anges et les Djinns). C'est un peuple guerrier, toujours prompte à la guerre. C'est d'ailleurs d'eux que sont partis la plupart des guerres d'Axia. Mais ils sont surtout connus pour leur talent d'orfèvre et de forgeron : les meillleurs armes et les plus beaux bijoux de leur monde sont forcéments d'eux (du moins, l'idée). Leur arme préférée est bien sur, la hache de guerre, mais la plus part savent très bien tirer à l'arc, et combattent aussi avec une épée courte, parfaite pour le corps à corps, ou encor un marteau de guerre. Ils vivent dans les Loïkavaul, ou les Montagnes du Loup (Loïkan est un dieu loup de la mythologie naine), appelées ainsi à cause justement des bêtes sauvages qui y vivent (les Grands Loups, les Rahors, des espèces de grands ours et, on dit, encore même quelques Dragons). Ces montagnes sont à l'Est, après Bellua. La capital est Moygoneim (le "trésor", en ancien langage nain soutenu), la cité sous la montagne pourpre. Celui qui n'a jamais vu cette cité ne peut en imaginer la beauté : les nains y ont mis tout leur génie ; les bâtiments sont faits de marbre, de jaspe, de cornaline...et sont gravés et décorés à la feuille d'or ou de pierres précieuses.


Le dieu le plus vénéré est Zerglove, le dieu qui aurait crée les nains (à partir de la pierre). Mais ceux-ci vénèrent encore beaucoup d'autres dieux. Leur mythologie est la plus variée et la plus complexe de toute.


 Les clans, qui sont appelés Hadröm (prononcer Hadraeum), élisent chacun un représentant, pour former le Conseil Nain, qui gouverne avec le roi (en ce moment Alozy, "qui se distingue à la guerre" en langage nain), lui-même élu par ces représentants et parmis eux jusqu'à sa mort.


Leur monnaie est le Raivkkus (prononcer Rèvkous), de petites plaquettes d'or ressemblant à des tickets de métro, frappées des armoiries naines : un marteau de guerre, 2 étoiles et les runes du Wyrd et de la force. Cette monnaie vaut 5 spirres. Les Nains parlent, bien sur, le langage nain ^^, et pratiquent la magie, mais beaucoup moins que, par exemple, les Elfes.

 

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Les Centaures

le 18/03/2006 à 14h07

Les Centaures seraient une évolution dans la branche des équidés. Ils n'ont presque jamais évolués au cours de leur millénaire d'existence. C'est pourtant un peuple "de science", qui ont inventés de multiples concepts qui ont rendus la vie plus facile aux Axians, et ils sont très très intelligents. Un corps de cheval, et un buste, un visage et des bras d'Hommes ; voila les Centaures. Imposants, toujours ou presque grave, leur caractère n'est pas facile à interprêter, comme celui des Elfes (si ont enlève la trahison de la couleur de leur yeux) : parfois, il est impossible de savoir si, quand un des leurs vous parle, à quoi il pense : il peu vous dire quelque chose qui vous paraîtra drôle sur un ton sérieux et en gardant le visage froid et lisse. La plupart sont, en plus, très irritables ; il n'est donc pas conseillé de rire le premier : en effet, un centaure vit, au maximum jusqu'à 3000 ans. Une simple discussion sur quoi du navet ou de la carrotte est le meilleur peut engendrer une querrelle qui durera très très longtemps...ai-je oublié de précisé que les Centaures sont aussi très rancuniers ?


Ils vivent dans une grande île (un peu plus petite que l'Australie), dans la mer de l'ouest ; cette île a pour nom Tir nan 'Og, "le pays de la jeunesse" en Centaurus et dont la capitale est Troygana.


Pour le gouvernement du pays, un roi est élu par le peuple ; il règne alors jusqu'à ce qu'il soit destitué par ce même peuple. 


Leur religion est simple : le culte de LA Sagesse et de L'Intelligence (ce sont eux les inspirateurs du Boudhisme et du principe de l'Illumination). Leur dieu est Attm'inaes (à prononcer atminash. En Centaurus, "le blanc qui est sage).


Un Centaure adulte parle en général plus de 10 langues ; mais la langue officiel du pays est le Centaurus, une langue bizarre que peu d'étranger arrive à parler, à cause de sa prononciation particulière (...)


Les monnaies Centaures sont le spirre et l'anorin. Ils pratiquent la magie, mais, là aussi, d'une façon spéciale. Ils font de très bons professeurs, et il n'est pas rare de trouver, quelque soit l'endroit, un Centaure enseignant.


 


Lieu célèbre de Tir nan'Og


 


ATLANTIDE


C'est une des plus belle ville de l'île, est aussi d'Axia, avec Moygonheim et Sylvidra. Construites comme les cités antiques de la Terre, il émane de cette ville une chaleur spéciale. C'est là-bas que ce retrouve tous les savants de la planètes pour expérimenter leur idées. La ville que les Terriens croyaient engloutie sous la mer...Cette catastrophe naturelle à été simulée par magie par les Centaures ; le motif ? Les Hommes venaient en trop grand nombres "en touristes", et mettaient la ville sans dessus-dessous. Quand même...

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Les Penseuses

le 20/03/2006 à 20h01

Les Penseuses sont un peuple exclusivement féminin. Aucun "Penseur" n'a jamais été reconnu dans toute l'histoire d'Axia. Ses membres ressemblent en tous points à des Axiannes ; voila pourquoi l'existence de ce peuple est longtemps rester un mythe pour la plupart des gens, jusqu'à ce qu'un représentante de leur communauté vienne siéger au Sénat (a venir). Encore aujourd'hui, très peu de personne les reconnaissent. Seul l'oeil (qui ressemble à l'oeil d'Oudjat égyptien) tatoué sur leur poignet gauche les différencie physiquement des femmes communes. Ce sont de grandes oracles, et possèdent des pouvoirs psychiques comme la télékynésie (= faire bouger des objets, mais aussi des êtres vivants), l'art de lire dans les pensées et la télépathie (= communiquer par la pensée. Merci Léa ^^). Elles ne doivent pas révéler leur identité, car les gens ont une facheuse tendance à les exploiter ; la pythie de Delphes est un bon exemple. De plus, elles ne contrôlent pas leur don de prédiction ; quand une Penseuse sent qu'une prédiction va arriver, l'oeil tatoué sur son poignet se met à chauffer (simple picotement pour une prédiction mineur, et le tatouage sera chauffé a blanc si l'augure est vraiment importante). Autant dire que cela fait très mal parfois.


Les Penseuses n'ont pas de pays ou de région propre ; c'est un peuple nomade, qui vit éparpillé aux 4 coins d'Axia. C'était un départ une simple Guilde (voir explication plus tard ^^), mais elles ont acquis une place importante dans l'économie, et sont donc devenue ce qu'on peut qualifier d'un Etat.  La capitale (est leur seule ville) se nomme Ab Wyrda ("du destin" en Elfique). C'est une cité "étoiles" (dont les murs de fortification sont disposés en formes d'étoiles à 6 branches).


 Les Penseuses ne dispose pas non plus d'un gouvernement. Des lois, qu'elles appellent les Ethiques et qui sont regroupées dans le livre des Ethiques (oui bon hein pas de critiques sur le nom please lol), qui gèrent leur vie ; toutes ce doivent de les respecter. Elles ont été enchantées, et le Livre est doué d'une intelligence propre et possède le don d'omniscience, pour éviter que les lois soient trangressées ou qu'un gouvernement ne les appliquent selon sa politique.


Elles célèbres le culte de 2 divinités masculines : le dieu ailé et voyant Hermos, et son père, le dieu de l'occulte Mertum, représenté comme un roi assis sur son trône tenant un baton de chaman et une boule de crystal.


Elle parle l'Axian Commun, et leurs monnaies sont celles d'Axia ; le spirre et l'anorin.


 


(la Penseuse sur le dessin est un personnage de l'histoire qui se nomme Ayala (("yeux de biches" en elfique)))

 

© By Elawynn

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