Axia : les Elus

Les Dragons

le 21/05/2006 à 11h51

Immenses, écailleux et ailés, tout le monde saura reconnaître un dragon quand il en voit un ; On pourrait croire que, étant énorme et féroce, ces bêtes sont stupides (comme la plus part des bêtes grosses et féroces). Mais réfléchissez : si les dragons étaient primaires, ils ne seraient pas classer dans les Peuples. Ces reptiles sont redoutablement intelligents et calculateurs, mais dans le fond, ils ne sont pas méchants. Juste très grognons et irascibles. Voila pourquoi ils préfèrent vivre solitaires.


Le peu de Dragons qui reste parlent tous l'Axian Commun ; avant, ils parlaient une langue spéciale, ressemblant à des grognement, ce qui les rendaient encore plus semblables (en apparences), à des animaux.


Cette race à très mal vieillie : les oeufs se faisaient rares, et les Dragonnes mourraient souvent de maladie. De ce fait, croiser un dragon et devenu chose rare. De plus, ils vivent dispersés dans tout Axia, ce qui n'arrange pas la chose.


Ils existent, dans des parchemins Elfes et Nains, des récits qui prouvent l'existence d'un Empire des Dragons ; mais nulle ville n'a été retrouvée, pas plus qu'une trace de gouvernement. Pas de monnaie non plus ; à croire que les Dragons n'ont en jamais eu besoin.


Ils partiquent une magie élémentaire très puissante ; celle-ci est surtout basée sur le feu et l'air, la terre et l'eau étant peu importante dans leur vie. Mais les Dragons utilisent dans leur magie ce qu'ils appellent le Dernier Element, qui serait la conscience et l'esprit.

Les Axians

le 27/05/2006 à 16h24

Les Axians ressemblent à....des Hommes ! En fait, ce sont des humains tout à fait normaux. Si vous avez lu l'histoire d'Axia, au tout début de ce blog, vous savez que la Terre et Axia étaient reliées par des Portes, qui permettaient de passer d'un monde à l'autre, et que celles-ci ont été détruites durant la Guerre Sanglante ; les humains ayant émigrés sur Axia ont du y rester, et ceux-ci ont été nommés Axian. Ils sont les Sans Pouvoirs de ce monde (ce sont les Moldus si vous préférez ^^)


Les Axians parlent, de ce fait, l'Axian Commun (naaan sans blague !), et pour les plus érudits, l'Elfique.


Les principales déesses des Axians sont les Nornes, les 3 femmes qui symbolisent le cours de la vie :


-Urd (le destin et le passé) ;


-Verdande (l’existence, le présent)


-et Skuld (la necessité, l’avenir).


 Dans presque toutes les religions, ont trouve ces 3 déesses, mais sous d'autres noms. Un autre de leur dieu principaux est Bel, le grand Mage ; celui-ci est reconnu par toutes les religions.


L’Empire Axian, tel qu’il est appelé, s’étend de la côte Ouest jusqu’à Bellua, puis jusqu’au Sud, au fleuve Anat, et au Nord jusqu’au Massif d’Adad (des montagnes qui marquent le début du territoire Necromans). La capitale est Meneldûr « le ciel sombre » en Elfique. On l’appelle ainsi , car au temps de la  Guerre Sanglante, elle fut le centre de l’Empire des Hommes ; c’est là-bas qu’était envoyé les prisonniers et les esclaves). 


  Ce pays est gouverné par  un roi (aujourd’hui Ewen, un enfant trouvé par l’ancien roi au pied d’un if , d’où son nom qui signifie « né de l’if »), qui habite au palais de Volsung, et partage le pouvoirs avec le Conseil.


Leur monnaies sont bien sur, le Spirre et l'Anorin.

Les Strix

le 27/05/2006 à 16h59

Les Strix sont des Axians. Mais contrairement aux Sans Pouvoirs, eux en ont.  Mais ont ne peux les ranger dans aucuns des peuples d'Axia : ce ne sont ni des Necromans, ni des Morphyx, ni des Penseuses. Ils ont chacun un pouvoir unique, qu'ils ne controlent pas toujours, ce qui fait d'eux des exclus et des persécutés. La plupart d'entre eux sont orphelins, car leur parents, découvrant leur pouvoirs, les abandonnent. Traverser les murs, se changer en un animal précis, se transformer en liquide...Vous connaisez les X-men ? Et ben voila.


 


Les Strix croient soit en rien, soit en tout : les plus jeunes généralement abandonnent leur religions, se croyant abandonnés des dieux ; quand ils vieillissent, ils se font leur mixture, mélangeant toutes les religions.


En général, les Strix sont les être les plus gentils de tout Axia ; à croire que les "malédictions" tombent toujours sur les innocents. Mais, avec le temps et les persécutions, certains couvent une haine froide contre leur tortionnaires.


 


Les hommes qui n'ont rien à perdre et beaucoup à espérer dont les plus dangeureux...

Les Guildes

le 05/06/2006 à 20h21

Les Guildes sont des communautés plus ou moins grandes, sans patrie, sans monnaie, mais avec des codes et des lois bien plus élaborées qu'un Etat.  Elles s'allouent un petit territoire de la taille d'une grande ville, et y installent leur capitale et unique ville, qu'on appelle une Place Forte.


 


Ex : La Place Forte de la Guilde des Guérisseurs est situé au Nord de Bellua, et se nomme Harwe (prononcer Arwé).


 


Les Guiles sont au nombre de 4 :


-La Guilde des Guérisseurs ;


-La Guilde des Guerriers Sombres ;


-La Guilde des Wenadis ;


-La Guilde des Rôdeurs.


 


Les Guildes disposent chacune d'un siège au Sénat.


 


Sur l'image, un Guerrier Sombre, de haut rang : plus exactement un des 5 chefs de la communautés.

Les Guérisseurs

le 07/07/2006 à 15h06

Les Guérisseurs sont des hommes (il y a très peu de femmes), ou du moins, des personnes mâles : Centaures, Elfes, Axians...Toutes les races sont concernées : ces personnes ont choisis de donner une partie de leur force vitale, qu'ils appelent le kâh, pour comprendre le vie et la mort, pour soigner. Ils sont très peu nombreux : peu de personne en effet, accepte de rester faible pour les autres...Car en donnant leur kâh, ils donnent une partie de leur force physique, et reste donc faible comme des vieillards toute leur vie.


La plupart guérisse avec des potions et des breuvages, mais les plus puissants (qui, parallèlement, sont les plus faibles), guérissent par magie.


Ils se réunissent dans leur place forte d'Harwe tout les 10ans, pour une cérémonie dont on ne connait pas exactement la nature : on pense que c'est la cérémonie d'inititiation.


On les reconnais facilement : ils cont habillés d'une robe blanche, comme les druides des temps Celtes.



 


Sur l'image, le symbole de la Guilde des Guérisseurs.

Les Wenadis

le 07/07/2006 à 15h25

Voila encore un peuple exclusivement féminin. Les Wenadis sont un peuple de guerrière, dont la religion est basée sur des principe de violence, de haine et de sacrifice. Elle croient en un déesse unique : celle-ci aurait tué son mari pour devenir divine, puis aurait bu son sang jusqu'à ce qu'il n'y en est plus une goutte. Pour cela, aucun homme n'est toléré dans leur rang, a part certains élus : attention, il ne faut pas se fier à ce mot ; ces élus sont là uniquement pour donner une descendance à la Guilde. Si c'est une fille qui née, l'homme peut repartir en paix, mais si c'est un garçon, il sera donner en sacrifice à la déesse Isthar pour que la mère puisse avoir une fille la prochaine fois. Quand au bébé, il sera abandonné.



Leur place forte se nomme Aiqua (A-pic en Elfique) : elle est en effet située au bord d'une falaise.


La peau des Wenadis devient bleue au fur et a mesure du temps qu'elle passe dans la Guilde : on suppose que c'est le fruit de leur culte.

Les Guerriers sombres

le 14/08/2006 à 14h06

Les Guerriers Sombres sont les mercenaires d'Axia. Ce sont des traîtres, des violeurs, des meurtriers, des voleurs...La plupart de ces hors-la-loi viennent se mettre sous la protection de la Guilde pour éviter la prison. Les autres viennent pour s'enrichir.


Encore faut-il qu'ils soient choisis ;  car quand on veut entrer chez les Guerriers sombres, il faut en être digne. Les "candidats" doivent passer des tests. S'ils réussissent, ils reçoivent un poignard gravé d'une croix d'Ankh, symbole de protection et d'appartenance à la Guilde. S'ils échouent, ils sont livrés aux autorités.


Après leur admission, ils restent plusieurs années dans la place forte, pour y suivre un entraînement intensif, et ainsi définir leur catégorie ; "Voleur ou Assassin ?", voila la question que l'on pose toujours à un Guerrier Sombre avant de louer ses services. Ils deviennent des guerriers plus fort que le moyenne, presque surhumain. Et ils échouent rarement dans la mission qu'on leur confie.


On ne sait pas qu'elle est la place forte de cette Guilde, mais on sait qu'elle est dirigé par 4 Sénéchaux et un Maître ; les légendes le disent immortel...La religion des Guerriers  Sombres et basée sur le culte de 4 déesses guerrières : Babd, Nemain, Morrigane et Macha. L'emblème de la Guilde est un corbeau sur fond blanc avec un croix d'Ankh accroché au cou.


 

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