Axia : les Elus

Peuples

Les Nouveaux Elfes

le 08/03/2006 à 18h03

Aussi appelés les Elfes Némiloques (en ancien langage elfe cela veut dire "nouveaux nés").  Descendants directs des Elfes Anciens, ils ont gardés d'eux la plupart de leurs caractéristiques : les oreilles en pointes, des réflexes surhumain, des yeux en pupilles de chat et un gout immodéré pour l'argent (le métal, et non la monnaie). La magie qu'il pratique est beaucoupplus puissante qu'autrefois, et leurs yeux changent de couleur en fonction de leur humeur.



rouges --> colère


noirs --> haine


violets --> pratique de la magie


roses --> amoureux


verts claires --> content


bleus --> apaisé


gris foncés --> inquiet


jaunes pâles --> panique


bleus-gris --> tristesse


Il faut bien maitrisé sa magie pour cacher aux autres ses émotions et pour dissimuler le changement de couleur de ses yeux. Peu d'Elfes y arrivent.


Leur pays se nomme Bellua, ou le Pays Sauvage, et leur capitale est une magnifique ville perchée dans les arbres : Sylvidra. Les maisons et les bâtiments ne font qu'un avec las arbres, car la ville a été crée par magie, et sont reliés entre eux par des passerelles. Le pays est gouverné par une Grande Reine (en ce moment, Elessarie) ou un Grand Roi bien que son autorité ne serve qu'à unifier le pays, et à gérer le commerce et la diplomatie. Le pays reste  reste divisé entre les différents clans. Pour faire revenir l'unité dans leur contrée, un coneil a été crée, pour résoudre les escarmouches entre les clans : c'est le Vinata Silviae (la vie de la forêt en elfique). La plupart des Nouveaux Nés parlent l'Axian Commun ; en effet l'Elfique est une langue plus ou presque plus parlée de nos jour. La monnaie utilisée par les Némiloques est la monnaie Axienne commune : le spirre, des pièces d'argent percées d'un trou, et l'anorin, de petits carrées de bronze. Ils ont aussi une monnaie spéciale, des petites étoiles d'argent valant 4 spirres appellées les gloïn ("étincelles" en Elfique)


 


Lieux célèbres de Bellua :


 


LE BOIS DU GEL


Au milieu de cette forêt, constanmment recouvert de neigne et de glace, se trouve un autel de pierre ou les gens de toutes les contrées viennent se recueillirent : ils rendent hommage à l'oracle qui fit la prédiction qui soutient beaucoup de réligions en Axia :



"3 enfant naîtront, la nuit ou les 3 Lunes seront réunies dans le même ciel. De ces 3 enfants la paix jaillira, et la prospérité  il rameneront. Que les Delinomen galidra solin clamenis ! Que les Bénis des Dieux soient acclamés !".



TURBA


La plus grande des villes du Pays Sauvages après Sylvidra. C'est une ville de commerce ou tous les représentants de commerce de chaque peuple se réunis une fois par saison. Elle est aussi la seule ville de la Contrée Sauvage à ne pas être construite dans la forêt, mais près de la rivière Zanora, et à découvert.

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Les Nains

le 16/03/2006 à 20h04

Petits (on l'aura deviné ^^), longues barbes, corps massifs et airs grognon, voila ce qui en général qualifie le mieux les Nains. Ils sont un des seuls peuples d'Axia à ne pas avoir évoluer (avec les Centaures, les Gnomes,le mystérieux peuple des Anges et les Djinns). C'est un peuple guerrier, toujours prompte à la guerre. C'est d'ailleurs d'eux que sont partis la plupart des guerres d'Axia. Mais ils sont surtout connus pour leur talent d'orfèvre et de forgeron : les meillleurs armes et les plus beaux bijoux de leur monde sont forcéments d'eux (du moins, l'idée). Leur arme préférée est bien sur, la hache de guerre, mais la plus part savent très bien tirer à l'arc, et combattent aussi avec une épée courte, parfaite pour le corps à corps, ou encor un marteau de guerre. Ils vivent dans les Loïkavaul, ou les Montagnes du Loup (Loïkan est un dieu loup de la mythologie naine), appelées ainsi à cause justement des bêtes sauvages qui y vivent (les Grands Loups, les Rahors, des espèces de grands ours et, on dit, encore même quelques Dragons). Ces montagnes sont à l'Est, après Bellua. La capital est Moygoneim (le "trésor", en ancien langage nain soutenu), la cité sous la montagne pourpre. Celui qui n'a jamais vu cette cité ne peut en imaginer la beauté : les nains y ont mis tout leur génie ; les bâtiments sont faits de marbre, de jaspe, de cornaline...et sont gravés et décorés à la feuille d'or ou de pierres précieuses.


Le dieu le plus vénéré est Zerglove, le dieu qui aurait crée les nains (à partir de la pierre). Mais ceux-ci vénèrent encore beaucoup d'autres dieux. Leur mythologie est la plus variée et la plus complexe de toute.


 Les clans, qui sont appelés Hadröm (prononcer Hadraeum), élisent chacun un représentant, pour former le Conseil Nain, qui gouverne avec le roi (en ce moment Alozy, "qui se distingue à la guerre" en langage nain), lui-même élu par ces représentants et parmis eux jusqu'à sa mort.


Leur monnaie est le Raivkkus (prononcer Rèvkous), de petites plaquettes d'or ressemblant à des tickets de métro, frappées des armoiries naines : un marteau de guerre, 2 étoiles et les runes du Wyrd et de la force. Cette monnaie vaut 5 spirres. Les Nains parlent, bien sur, le langage nain ^^, et pratiquent la magie, mais beaucoup moins que, par exemple, les Elfes.

 

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Les Centaures

le 18/03/2006 à 14h07

Les Centaures seraient une évolution dans la branche des équidés. Ils n'ont presque jamais évolués au cours de leur millénaire d'existence. C'est pourtant un peuple "de science", qui ont inventés de multiples concepts qui ont rendus la vie plus facile aux Axians, et ils sont très très intelligents. Un corps de cheval, et un buste, un visage et des bras d'Hommes ; voila les Centaures. Imposants, toujours ou presque grave, leur caractère n'est pas facile à interprêter, comme celui des Elfes (si ont enlève la trahison de la couleur de leur yeux) : parfois, il est impossible de savoir si, quand un des leurs vous parle, à quoi il pense : il peu vous dire quelque chose qui vous paraîtra drôle sur un ton sérieux et en gardant le visage froid et lisse. La plupart sont, en plus, très irritables ; il n'est donc pas conseillé de rire le premier : en effet, un centaure vit, au maximum jusqu'à 3000 ans. Une simple discussion sur quoi du navet ou de la carrotte est le meilleur peut engendrer une querrelle qui durera très très longtemps...ai-je oublié de précisé que les Centaures sont aussi très rancuniers ?


Ils vivent dans une grande île (un peu plus petite que l'Australie), dans la mer de l'ouest ; cette île a pour nom Tir nan 'Og, "le pays de la jeunesse" en Centaurus et dont la capitale est Troygana.


Pour le gouvernement du pays, un roi est élu par le peuple ; il règne alors jusqu'à ce qu'il soit destitué par ce même peuple. 


Leur religion est simple : le culte de LA Sagesse et de L'Intelligence (ce sont eux les inspirateurs du Boudhisme et du principe de l'Illumination). Leur dieu est Attm'inaes (à prononcer atminash. En Centaurus, "le blanc qui est sage).


Un Centaure adulte parle en général plus de 10 langues ; mais la langue officiel du pays est le Centaurus, une langue bizarre que peu d'étranger arrive à parler, à cause de sa prononciation particulière (...)


Les monnaies Centaures sont le spirre et l'anorin. Ils pratiquent la magie, mais, là aussi, d'une façon spéciale. Ils font de très bons professeurs, et il n'est pas rare de trouver, quelque soit l'endroit, un Centaure enseignant.


 


Lieu célèbre de Tir nan'Og


 


ATLANTIDE


C'est une des plus belle ville de l'île, est aussi d'Axia, avec Moygonheim et Sylvidra. Construites comme les cités antiques de la Terre, il émane de cette ville une chaleur spéciale. C'est là-bas que ce retrouve tous les savants de la planètes pour expérimenter leur idées. La ville que les Terriens croyaient engloutie sous la mer...Cette catastrophe naturelle à été simulée par magie par les Centaures ; le motif ? Les Hommes venaient en trop grand nombres "en touristes", et mettaient la ville sans dessus-dessous. Quand même...

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Les Penseuses

le 20/03/2006 à 20h01

Les Penseuses sont un peuple exclusivement féminin. Aucun "Penseur" n'a jamais été reconnu dans toute l'histoire d'Axia. Ses membres ressemblent en tous points à des Axiannes ; voila pourquoi l'existence de ce peuple est longtemps rester un mythe pour la plupart des gens, jusqu'à ce qu'un représentante de leur communauté vienne siéger au Sénat (a venir). Encore aujourd'hui, très peu de personne les reconnaissent. Seul l'oeil (qui ressemble à l'oeil d'Oudjat égyptien) tatoué sur leur poignet gauche les différencie physiquement des femmes communes. Ce sont de grandes oracles, et possèdent des pouvoirs psychiques comme la télékynésie (= faire bouger des objets, mais aussi des êtres vivants), l'art de lire dans les pensées et la télépathie (= communiquer par la pensée. Merci Léa ^^). Elles ne doivent pas révéler leur identité, car les gens ont une facheuse tendance à les exploiter ; la pythie de Delphes est un bon exemple. De plus, elles ne contrôlent pas leur don de prédiction ; quand une Penseuse sent qu'une prédiction va arriver, l'oeil tatoué sur son poignet se met à chauffer (simple picotement pour une prédiction mineur, et le tatouage sera chauffé a blanc si l'augure est vraiment importante). Autant dire que cela fait très mal parfois.


Les Penseuses n'ont pas de pays ou de région propre ; c'est un peuple nomade, qui vit éparpillé aux 4 coins d'Axia. C'était un départ une simple Guilde (voir explication plus tard ^^), mais elles ont acquis une place importante dans l'économie, et sont donc devenue ce qu'on peut qualifier d'un Etat.  La capitale (est leur seule ville) se nomme Ab Wyrda ("du destin" en Elfique). C'est une cité "étoiles" (dont les murs de fortification sont disposés en formes d'étoiles à 6 branches).


 Les Penseuses ne dispose pas non plus d'un gouvernement. Des lois, qu'elles appellent les Ethiques et qui sont regroupées dans le livre des Ethiques (oui bon hein pas de critiques sur le nom please lol), qui gèrent leur vie ; toutes ce doivent de les respecter. Elles ont été enchantées, et le Livre est doué d'une intelligence propre et possède le don d'omniscience, pour éviter que les lois soient trangressées ou qu'un gouvernement ne les appliquent selon sa politique.


Elles célèbres le culte de 2 divinités masculines : le dieu ailé et voyant Hermos, et son père, le dieu de l'occulte Mertum, représenté comme un roi assis sur son trône tenant un baton de chaman et une boule de crystal.


Elle parle l'Axian Commun, et leurs monnaies sont celles d'Axia ; le spirre et l'anorin.


 


(la Penseuse sur le dessin est un personnage de l'histoire qui se nomme Ayala (("yeux de biches" en elfique)))

 

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Les Necromans

le 28/03/2006 à 19h50

Tout comme les Penseuses, rien ne distingue les Necromans d'un Axian normal, a part ceux qui font partis ou ont faits partis du Conseil, ou s'ils ont été magistrats : ils portent à l'index gauche une bague d'onyx noir avec au centre, un petit rubis rouge, ou, pour les plus importants, une simple pierre noire. Les Necromans sont un peuple composé en grande partie d'hommes, mais les femmes y ont aussi leur place, bien qu'il soit plus rare de voir une femme Necromans. Ils possèdent un pouvoir très spécial : manier la mort sous tous ses aspects ; ils ressuscitent les morts, font mourir les vivants. Rien de spécial me direz vous. Mais ce pouvoir ne s'arrête pas là : un objet est cassé ? On peut donc le considérer comme mort. Les Necromans peuvent le reformer. Idem pour une fleur fanée, ou un esprit fou. Mais ce pouvoir est limité par une Force. Quand un jeune Necromans atteint l'âge "de raison" (environ 16 ans), il subit une initiation, et reçoit son Totem ; c'est un esprit, le plus souvent animal, qui correspond a la personnalité de l'adolescent, et qui est là pour lui interdire de faire certaines choses (comme faire mourir ou ressusciter des gens à tort et à travers). Le Totem suivra le Necromans toute sa vie, se materialisant souvent. Les Totems sont inconnus à ce jour des autres peuples.


Les Necromans vivent dans la contrée de Dersilerio, située tout au Nord. Ce pays est un plaine immense parsemée de lacs qui s'étends à perte de vue. On l'appelle parfois, la "Lande Désolée". La Capitale est Caligan (prononcer Ca-li-ga-neuh en exagéré ^^. Cela signifie "l'obscur" en Elfique). Cette cité a été construite sous un dôme magique pour la protéger de toute attaque ennemie. Pour une raison mystérieuse, le dôme a été teinté de noir et est devenu totalement opaque, ne laissant plus passer la lumière de la Soleil et du Lune, d'où la signification du nom.


Ils vénèrent Atoris, le dieu des Enfers. Il n'y a aucune signification mauvaise : ce dieu veille sur les âmes des morts, et l'Enfer est le nom que les autres civilisations donnent à l'endroit ou vont leur mort. Il s'agit en fait d'un Paradis ressemblant à celui des Nordiques, ou ne vont que ceux qui ont suivis une vie saine. Le reste non pas le droit au Paradis, ni même à l'Enfer. Les criminels sont laissés sans sépultures et sont condamnés à donner leur âme à quelqu'un. Neyes, la femme du dieu, et bien d'autres sont aussi vénérés. Ils reprennent tous un "aspect" de la mort.


Chaque ville nomme un magistrat (qui portera alors l'anneau noir) qui gère la ville et ses alentours (en somme, c'est une espèce d'Etat fédéral ^^). Ce magistrat siège lui-même au Conseil ; c'est ce Conseil qui dirige le pays.


Leur monnaie est le Fletus ("larmes" en Elfique). Ce sont, justement, des peites "larmes" en argent valant 2 Anorin. 

 

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Les Librianes

le 06/04/2006 à 20h22

Les Librianes sont les descendantes direct des fées, dryades, et lutines. Elles ont l'apparence de petits être ne dépassant pas un 1m10, le visage bleu, les cheveux foncés, et elle sont des ailes. Leur yeux sont extraordinaires : ils parraissent transparents, comme du crystal, et au contact de la lumière, ils la décomposent comme un prisme, et alors se parent des couleurs de l'arc-en-ciel. Farçeuses, aimant les fêtes et aussi rire ; mais souvent, elles sont butées, et très fières, refusant fréquemment l'aide qu'on leur propose. Leur magie vient de la terre, et elle n'est pas très puissante : les secrets des sorts vraiment puissants ont été perdus il y a très longtemps. Elles sont de très grandes guérisseuses, mais ne peuvent rivaliser avec la Guilde des Guerisseurs.


Leur pays est une petite province coincée entre les montagnes de l’Ouest et la Grande Mer nommée Flon’hareus, ou le Pays des Soins. La signification de ce nom est inconnue. Leur  capitale est Nitravenne (« la feuille verte » en Librian). Cette ville est construite comme la Babylone terrienne, avec des jardins suspendus disséminés dans toute la cité. Il y a là-bas des thermes connus pour leurs bienfaits.


La nature est en quelque sorte leur religions ; descendantes direct des fées, dryades et autres, elles vénèrent une déesse unique, Amatina (« la grande mère » en Librian).


Un Roi et une Reine gouvernent jusqu’à leur mort (en sachant qu’une Libriane à une moyenne d’âge de 120 à 180 ans). A leur mort, leur descendance reprend le trône. En ce moment, sur le trône de Flon’hareus, siège Naïs, pour reine, et Isarn pour roi.


 Le Rubes (« rouge » en Librian), est leur monnaie ; ce sont des pièces faîtes d’un alliage de cuivre et d’or valant 2 Spirres.



Voila J'ai changé l'image ; dessus, une Libriane en train de faire pousser une rose. Cliker pour meiux voir !

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Les Gnomes

le 24/04/2006 à 21h16

Petit portrait gnomique : entre 1m et 1m30, verdâtre, des yeux fureteurs, des canines dépassant de leur bouche et des oreilles effilées ; de loin, on pourrait les confondre avec un rocher tassé et couvert de lichen. Mais seulement de loin. On pourrait les croires stupides, mais il ne faut pas ce fier aux apparences : ce sont les "bussinessmen" d'Axia, et ils amassent de l'or à la pelle, de façon pas toujours honnête. De caractère détestable, les gnomes ont un très bon sens de la répartie, et ont une facheuse tendance à taper sur les nerfs. Leur vois est affreusement narquoise et hautaine, sauf quand il s'agit d'affaire ; ils prennent alors ce ton mielleux et hypocrite qui donne encore plus envie de leur foutre un pain. Excusez-moi ; de les massacre en règle plutôt, pour être polie ^^.


Ils parlent le Gnomique, une langue barbare (dont est dérivé le flamand...), qui ressemble tantôt a des grognements de phacochères, tanôt a des gargouillements d'estomacs. Mais la plupart parle plusieurs langues, dont celle de base, l'Axian commun, pour gérer leur affaires.


Les Gnomes ont des croyances variées ; certains croient aux dieux Elfes, d’autres au dieu des Centaures ou des Librianes. On a même vu un jour un Gnome essayer d'entrer dans la Guilde des Guerriers Sombres (a venir), ce qui est totalement ridicule.


Les Gnomes occupent un large territoire au sud ouest, Ititporn (« pouvoir » en gnomique), coincé entre 2 montagnes et un fleuves, le fleuve Giang, qui va presque jusqu'à Bellua. Ngiep (« fortune » en gnomique. Ce prononce Niepheuh en exagéré), est la capitale, appelée ainsi à cause de la richesse des Gnomes, acquéri presque dans tout les cas de façons douteuses. Cette cité est construite dans le cratère d’un volcan éteint.


Côté gouvernement, c'est un royaume comme les autres :Un roi Gnome, qui transmet le pouvoir à sa descendance (en ce moment, Ugues, qui veut dire intelligent ; ce qui reste à démontrer pour ce roi).


La monnaie gnome est le Daëb, des grosses pièces d’or frappées aux armoiries gnomes : une balance avec d'un côté un diamant, qui la fait pencher.

© By Elawynn

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